le 08-25-2015 07:11 AM
Salut je suis vraiment content pour toi!
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le 11-02-2015 03:14 PM
Ma dernière version (5.5) est disponible.
Une intelligence artificielle plus performante, une interface d'édition de l'échiquier, deux niveaux de jeu ("novice et "Jedi") ... un code qui a largement évolué. Bon amusement pour ceux et celles qui aiment jouer aux échecs.
Cette version, au niveau "jedi", vous donnera (je l'espère) quelques frissons, voir quelques énervements .
PS: pour le "b-a-ba" de l'interface d'édition, relire le premier post.
Ouadji,
le 11-03-2015 06:35 PM
correctif : concerne la version 5.5
désolé, je viens de m'apercevoir que j'ai laissé un VI en mode debug.
J'ai corrigé l'erreur ... le code actuellement disponible au téléchargement est fixé.
Le gain global de vitesse est de l'ordre de 5 à 7 %.
le 11-04-2015 11:22 AM
J'ai placé la dernière version (5.5) en LabVIEW 2010 (elle était en LV2014)
Ceci pour une plus large accessibilité.
le 06-09-2016 04:03 PM
J'ai trouvé cette vidéo sur le Net ici (elle a été postée le 22 janv. 2015.)
On y voit un bras robot arm jouer aux Echecs.
En fait ce bras robot est interfacé avec mon moteur d'échecs ... que l'on voit parfaitement sur l'écran.
Il s'agit d'une des premières versions. (la version 4 je pense)
Je reconnais parfaitement l'IHM ... et même sa façon de jouer.
Il "sort" sa Dame très rapidement (trop rapidement), c'était un des défauts des premières versions.
La dernière version 5.5 ne se laisse plus prendre à ce type d'erreur.
Très chouette de voir que mon code fait tout doucement le tour de la planète
et permet à d'autres de réaliser des choses comme celle là.
le 06-10-2016 03:46 AM
salut, et bravo encore :-). Elle est sympa cette vidéo
il n'aurait pas oublié de te citer?
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le 06-10-2016 10:58 AM
@ Luc : " il n'aurait pas oublié de te citer? " (bonjour Luc)
et oui ... cela aurait été nettement plus sympa de citer l'auteur du code (en effet)
C'était le "petit plus" ... y'a pas, pas grave !
Il ne dit pas que c'est "de lui" ... c'est déjà pas mal.
le 06-10-2016 02:02 PM
ouadji wrote:
J'ai trouvé cette vidéo sur le Net ici (elle a été postée le 22 janv. 2015.)
This reminds me of the old Novag Robot adversary from 1982.
(Now let's see if you can reduce your code to run on an 8bit CPU with 32kB of RAM. )
(Of course there were simpler programs back then (example) that played with 2kB of ROM and 320bytes (yes, ~0.3kB!) of RAM o)
le 06-13-2016 09:35 AM
ouadji a écrit: et oui ... cela aurait été nettement plus sympa de citer l'auteur du code (en effet)
Il ne dit pas que c'est "de lui" ... c'est déjà pas mal.
pas sympa comme "oubli"..... mais il a corrigé "fixed the description" : chess game vi by ouadji
donc c'est bien 🙂
bonne journée A+ luc
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le 06-13-2016 01:24 PM
oui ... j'ai "posté" qu'il s'agissait en fait de mon moteur d'échecs ...
et le gars a très rapidement réagit en mentionnant les références ... pseudo et lien
Oui, c'est correct, c'est bien.