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이벤트구조와 케이스구조 질문입니다

하나의 불리언의 참 거짓 값으로 참일때 대화상자, 거짓일때 대화상자가 뜨는 프로그램을 제작하고싶은데 잘 안됩니다

이벤트 구조에는 값 변경이나 마우스다운같은거만 있을뿐 참 거짓을 판별하는게 없네요

불리언 값을 케이스 구조에 연결한후 참 거짓 케이스를 나누고 각각 이벤트구조를 작성해봤는데 하나의 불리언이라 그런지 이벤트에 참 거짓을 나누는게 없어서

값 변경으로 했더니 참 거짓 케이스 둘다 실행되네요....  어떻게 방법이 없을까요?

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You can use a case structure:

 

altenbach_1-1686504620408.png

 

Use value change, not mouse down! Also, of you want a different dialog in each cases, just change the string. No case structure needed:

 

altenbach_0-1686504866756.png

 

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